Debaixo do tema, 'Alan Wake: The Writer Who Made Us Rewrite Our Engine', Markus Maki, dono dos estúdios, e o programador Olli Teryo, falaram sobre as dificuldades e razão da demora de seis anos pra produzir.
O jogo foi criado em primeiro lugar no Xbox 360, mas isso foi uma grande dor de cabeça para a equipe, pois sempre foram produtores de jogos para PC, tais como Max Payne e a sua sequencia, explica a equipe.
O estúdio acha que tiveram êxito no jogo que lançaram, afirmando que Alan Wake é uma raridade nos dias de hoje.
Alan Wake versão PC foi cancelado em Fevereiro de 2010, sem qualquer tipo de explicações sobre a decisão.